Blitz (韓国ゲームニュース編)
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 韓国のRFオンライン、同時接続者減少でサーバ統合
RFオンライン, サーバー統合で 回生 模索

 韓国でのベータテスト期間中に、すでに日本でのサービスが
セガにより行われることが決定していたRFオンラインですが、
ベータテストでの評判は上々であった割に
有料化後のユーザ確保に苦労し、同時接続者が少ないことで、
ゲームプレイに支障をきたすまでになってしまい、23程度あった
サーバを10程度に再編して仕切り直しを図るとのこと。
ユーザ減少の主な原因として挙げられているのは

「種族間の バランシング 失敗, 倉庫 及び 商店システム 不足 など
各種 ゲーム性の 未整備」


とのことですが、これらはどれも時間をかけてアップデートを重ねれば
解決は可能なので、今は隠忍自重の時期ということでしょう。

私はロボットが出てくるということだけで大注目ですが。
デザインもそれなりに良いですし。

あとは最近のMMORPGにありがちな、要求スペックの高さというあたりでしょうか。
推奨スペックがP4、MM/512M、VRAM/64Mというのは少しハードルが高いかも。

ちなみにGame TripsでのRFオンラインの本日のランクは15位でした。
それほど流行ってなくはないようにも感じますが・・・・

関連:
RFオンライン公式


「RF Online」プレイヤー達の反発を受け,急きょ値下げを発表 [4Gamer]
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(2005/02/14(月) 23:48)

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